Видеоурок: Редактирование кластеров кистями
Примечание
Для каждого видеоурока вы можете выбрать субтитры на русском, английском и китайском языках.
Внимание
Видеоурок создан с использованием SDK версии 2.15. Применим для версий 2.20 и ниже.
Объект Mesh Cluster обеспечивает оптимизированную отрисовку множества идентичных объектов в сцене. Помимо возможности расставить элементы кластера вручную, вы можете расставить множество объектов по сцене, используя кисти. Инструмент Cluster Brush Editor позволяет быстро наполнять сложные сцены большим количеством объектов.
Дополнительная информация
- Статья Cluster Editor
Информация, представленная на данной странице, актуальна для версии UNIGINE 2.20 SDK.
Последнее обновление:
09.10.2024
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter