This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Landscape Tool
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Extending Editor Functionality
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World Nodes
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL
Плагины
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Containers
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Art Samples
Tutorials

Unigine::StringPtr class

Header: #include <UnigineString.h>

StringPtr Class

Members


static StringPtrPtr create ( ) #

static StringPtrPtr create ( const String & s ) #

Arguments

static StringPtrPtr create ( const StringPtr & s ) #

Arguments

static StringPtrPtr create ( const char * s ) #

Arguments

  • const char * s

StringPtr & operator= ( const StringPtr & s ) #

Arguments

void clear ( ) #

StringPtr & operator= ( const char * s ) #

Arguments

  • const char * s

int empty ( ) #

int size ( ) #

StringPtr & operator+= ( const String & s ) #

Arguments

StringPtr & operator= ( const String & s ) #

Arguments

void swap ( StringPtr & s ) #

Arguments

StringPtr & operator+= ( const char * s ) #

Arguments

  • const char * s

const char * get ( ) #

const void * operator const void * ( ) #

const String & getString ( ) #

const char * operator const char * ( ) #

Last update: 01.06.2020
Build: ()