Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Полезные советы
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Работа с проектами
Настройка параметров узла
Setting Up Materials
Setting Up Properties
Освещение
Landscape Tool
Sandworm (Experimental)
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Extending Editor Functionality
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
UnigineScript
C++
C#
Унифицированный язык шейдеров UUSL
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Art Samples
Tutorials

Transparent

This section contains rendering settings of transparent materials. Этот раздел содержит настройки рендеринга прозрачных материалов.

Transparent settings Настройки прозрачных материалов
Enabled Toggles rendering of transparent materials on and off. Включает и выключает рендеринг прозрачных материалов.
Deferred Toggles the deferred pass for transparent materials on and off. Включает и выключает отложенный проход для прозрачных материалов.
Blur Toggles rendering of the transparent blur effect on and off. Включает и выключает рендеринг эффекта прозрачного размытия .
Refraction Toggles rendering of the refraction effect on and off. Включает и выключает рендеринг эффекта рефракция .
Последнее обновление: 11.11.2020