This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
VR Development
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы

Unigine::InputEventMouseMotion Class

Header: #include <UnigineInput.h>
Inherits from: InputEvent

This class controls mouse motion event information.

InputEventMouseMotion Class

Members


InputEventMouseMotion ( ) #

Default constructor.

InputEventMouseMotion ( unsigned long long timestamp, const Math::ivec2 & mouse_pos, const Math::ivec2 & delta ) #

Mouse motion input event constructor.

Arguments

  • unsigned long long timestamp - Timestamp of the event.
  • const Math::ivec2 & mouse_pos - Position of the mouse.
  • const Math::ivec2 & delta - Delta of the mouse position from the previous event.

InputEventMouseMotion ( unsigned long long timestamp, const Math::ivec2 & mouse_pos ) #

Mouse motion input event constructor.

Arguments

  • unsigned long long timestamp - Timestamp of the event.
  • const Math::ivec2 & mouse_pos - Position of the mouse.

void setDelta ( const Math::ivec2 & delta ) #

Sets the delta of the mouse position from the previous event.

Arguments

  • const Math::ivec2 & delta - Delta of the mouse position from the previous event.

Math::ivec2 getDelta ( ) const#

Returns the delta of the mouse position from the previous event.

Return value

Delta of the mouse position from the previous event.
Last update: 27.09.2022
Build: ()