UNIGINE 2.18: Оптимизация производительности, встроенный VR, новая экспозиция и коррекция тонов, новая система событий, экспериментальные улучшения анимации
2023-12-18
Читать полностью
Ключевые изменения
- DirectX 12 и Vulkan в качестве основных графических API
- VR в движке: без плагинов, унифицированный API, расширенный спектр VR-устройств
- Многочисленные оптимизации производительности
- Оптимизировано потребление оперативной памяти
- Новая система событий вместо функций обратного вызова
- Асинхронная компиляция шейдеров
- Улучшена поддержка целей морфинга
- (Экспериментальные) улучшения системы анимации (новый API, базовая IK, ретаргетинг, маски кадров)
- Улучшена коррекция экспозиции и баланса белого
- Локальная коррекция тонов
- Многочисленные визуальные улучшения: настройки резкости и размытия мип-карт, более быстрое подповерхностное рассеивание, улучшенная светопроницаемость и многое другое
- Поддержка OpenSSL
- Редактор: пакетное переименование, больше визуальных помощников, улучшенное окно иерархии нод, обновленный Cleaner, множество улучшений, повышающих удобство использования.
- Новый демо-проект Drone
- Бесплатный учебный курс
Free Learning Course on UNIGINE
2023-09-14
Читать полностью
Introducing our free Learning Course on UNIGINE, the real-time 3D engine (requires authorization): https://learn.unigine.com/
The introductory course is tailor-made for individuals with basic C# programming skills and a foundational understanding of 3D applications.
UNIGINE 2.17: DX12 и Vulkan (стабильные версии), динамическое глобальное освещение (PSDGI), оптимизация производительности, усовершенствованные инструменты, Photon (для сетевых приложений)
2023-06-23
Читать полностью
Ключевые изменения
- Поддержка DirectX 12 и Vulkan API (стабильные версии)
- Оптимизация производительности
- Динамическое глобальное освещение в панорамном пространстве (PSDGI)
- Пространственное темпоральное шумоподавление (денойзер)
- Улучшения стриминга
- Улучшенные разделители и дефлекторы для частиц
- Усовершенствованные инструменты редактора
- Обновления IG (VR, метеорадар, символы CIGI)
- Интеграция с платформой Photon (для сетевых приложений)
- Набор новых примеров C ++
- Обновление Add-On Store
UNIGINE 2.16.1: Screen-Space Haze Global Illumination, улучшенный API импорта, усовершенствования для VR
2022-12-15
Читать полностью
Ключевые изменения
- Глобальное освещение дымки в экранном пространстве
- Улучшенные динамические отражения
- Оптимизированный рендеринг теней
- Улучшенный API импорта ассетов
- В редакторе улучшено множество инструментов
- Стабилизация инструмента Sandworm
- Оптимизированные волны пробуждения
- Набор новых примеров C++
- VR-шаблон на основе Qt
- Улучшения интеграции Varjo XR
- VR-Плагин для UnigineEditor
UNIGINE 2.16: магазин ассетов, интеграция Vulkan и DirectX 12, ROS, двойная точность в Community, .NET 6, новый оконный менеджер
2022-10-10
Читать полностью
Ключевые изменения
- Поддержка DirectX 12 и Vulkan API (экспериментальная).
- Двойная точность в Community edition.
- Полностью обновленный оконный менеджер.
- Интеграция .NET 6 (C # 10).
- Редактор графиков материалов: поддержка постэффектов и водяных деколей, другие улучшения.
- Улучшения в рендере: отражения в пространстве экрана, цветение, размытие при движении, эффекты камеры и т.д.
- Улучшенная потоковая передача и другие обновления для ландшафтной среды.
- Обновление UX / UI инструмента Sandworm.
- API редактора: ресурсы.
- Новый редактор текстур на основе кисти.
- Интеграция с ROS (операционной системой робота).
- Отслеживание рук Varjo XR.
- Улучшения IG для вертолетов.
- SDK Browser 2.
- Хранилище ресурсов.
- Демонстрационная версия Mars в Community edition.