Development log - Unigine Developer https://developer.unigine.com UNIGINE 2.19: Масштабная оптимизация, OpenXR, Потоковая передача видео через WebRTC, Поддержка USD, Доработки анимаций Fri, 16 Aug 2024 00:00:00 +0700 Ключевые изменения
  • Многопоточный рендеринг, который значительно повышает производительность процессора
  • Оптимизация загрузки движка при запуске
  • Основные оптимизации для снижения использования оперативной памяти
  • Улучшенная система потоковой передачи, включая асинхронную загрузку ноды
  • Поддержка OpenXR
  • Обновленная система анимации персонажей (экспериментально)
  • Поддержка экспорта в формат USD
  • Интеграция с .NET 8
  • Плагин SpiderVision для вывода изображения на несколько мониторов / изогнутый экран
  • Потоковое видео через WebRTC (экспериментально)

]]>
https://developer.unigine.com/devlog/20240816-unigine-2.19
UNIGINE 2.18.1: Апскейлеры, оптимизированные настройки, потоковое видео в приложениях, интеграция MATLAB Fri, 19 Apr 2024 00:00:00 +0700 Ключевые изменения
  • Поддержка апскейлинга: NVIDIA DLSS 3 и AMD FSR 2.2 (экспериментальная)
  • Интеграция CUDA для Vulkan и DirectX 12.
  • Оптимизированные настройки качества с повышением производительности до 80–90%
  • Обновлена ​​интеграция MATLAB через ROS
  • Воспроизведение видеопотоков в приложении
  • Улучшенный инструмент «Профилировщик поверхности».
  • Отслеживание зависимостей для runtime-нод
  • Многоязычный интерфейс в Редакторе и Браузере SDK
  • Упрощенный импорт сцен из проектов Unity
  • Обновление бесплатного учебного курса

]]>
https://developer.unigine.com/devlog/20240419-unigine-2.18.1
UNIGINE 2.18: Оптимизация производительности, встроенный VR, новая экспозиция и коррекция тонов, новая система событий, экспериментальные улучшения анимации Mon, 18 Dec 2023 00:00:00 +0700 Ключевые изменения
  • DirectX 12 и Vulkan в качестве основных графических API
  • VR в движке: без плагинов, унифицированный API, расширенный спектр VR-устройств
  • Многочисленные оптимизации производительности
  • Оптимизировано потребление оперативной памяти
  • Новая система событий вместо функций обратного вызова
  • Асинхронная компиляция шейдеров
  • Улучшена поддержка целей морфинга
  • (Экспериментальные) улучшения системы анимации (новый API, базовая IK, ретаргетинг, маски кадров)
  • Улучшена коррекция экспозиции и баланса белого
  • Локальная коррекция тонов
  • Многочисленные визуальные улучшения: настройки резкости и размытия мип-карт, более быстрое подповерхностное рассеивание, улучшенная светопроницаемость и многое другое
  • Поддержка OpenSSL
  • Редактор: пакетное переименование, больше визуальных помощников, улучшенное окно иерархии нод, обновленный Cleaner, множество улучшений, повышающих удобство использования.
  • Новый демо-проект Drone
  • Бесплатный учебный курс

]]>
https://developer.unigine.com/devlog/20231218-unigine-2.18
Free Learning Course on UNIGINE Thu, 14 Sep 2023 00:00:00 +0700

Introducing our free Learning Course on UNIGINE, the real-time 3D engine (requires authorization): https://learn.unigine.com/

The introductory course is tailor-made for individuals with basic C# programming skills and a foundational understanding of 3D applications.

]]>
https://developer.unigine.com/devlog/20230914-unigine-course
UNIGINE 2.17: DX12 и Vulkan (стабильные версии), динамическое глобальное освещение (PSDGI), оптимизация производительности, усовершенствованные инструменты, Photon (для сетевых приложений) Fri, 23 Jun 2023 00:00:00 +0700 Ключевые изменения
  • Поддержка DirectX 12 и Vulkan API (стабильные версии)
  • Оптимизация производительности
  • Динамическое глобальное освещение в панорамном пространстве (PSDGI)
  • Пространственное темпоральное шумоподавление (денойзер)
  • Улучшения стриминга
  • Улучшенные разделители и дефлекторы для частиц
  • Усовершенствованные инструменты редактора
  • Обновления IG (VR, метеорадар, символы CIGI)
  • Интеграция с платформой Photon (для сетевых приложений)
  • Набор новых примеров C ++
  • Обновление Add-On Store

]]>
https://developer.unigine.com/devlog/20230623-unigine-2.17