This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Физика
Браузер SDK 2
Лицензирование и типы лицензий
Дополнения (Add-Ons)
Демонстрационные проекты
API Samples
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы

Рендеринг с несколькими мониторами

The SpiderVision and Surround applications allow for immersive panoramic experience by providing multi-monitor rendering capabilities. Both applications enable a separate camera configuration for each of the monitors and support asymmetric viewing frustums. They also feature flexible on-the-fly adjustment to the display position to achieve an optimal viewing angle.Приложения SpiderVision и Surround позволяют создавать захватывающие панорамные изображения, предоставляя возможности рендеринга с несколькими мониторами. Оба приложения позволяют настраивать отдельные камеры для каждого из мониторов и поддерживают асимметричные пирамиды видимости. Они также имеют гибкую настройку «на лету» положения дисплея для достижения оптимального угла обзора.

Примечание
The SpiderVision and Surround plugins cannot be used in a Qt-based application.Плагины SpiderVision и Surround не могут использоваться в приложении на основе Qt.

SpiderVision Plugin
Плагин SpiderVision#

SpiderVision plugin renders the UNIGINE viewport into the configurable number of windows for an extremely wide field of view of the virtual 3D environment. With it you can create multi-screen walls and deeply immersive VR simulators. Wall also allows for compensating for display borders by setting a custom offset view frustum for monitors.Плагин SpiderVision отображает окно просмотра UNIGINE в настраиваемое количество окон для чрезвычайно широкого поля обзора виртуальной трехмерной среды. С его помощью вы можете создавать многоэкранные стены, симуляторы виртуальной реальности с глубоким погружением и многомерные системы CAVE. SpiderVision также позволяет компенсировать границы отображения, устанавливая настраиваемое смещение пирамиды видимости для мониторов.

Wall with three monitors (3x1 configuration)

Multiple UNIGINE windows with SpiderVision PluginНесколько окон UNIGINE с плагином SpiderVision

Surround
Surround#

The Surround application enables rendering across three screens simultaneously. See how to launch Surround.Приложение Surround позволяет осуществлять рендеринг на трех экранах одновременно. Посмотрите как запустить Surround.

Surround with three monitors

Three monitors with SurroundТри монитора с Surround
Последнее обновление: 07.08.2024
Build: ()