Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Программирование на C#
Рендеринг
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров узла
Setting Up Materials
Setting Up Properties
Освещение
Landscape Tool
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Extending Editor Functionality
Встроенные объекты
Узлы (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Decals
Light Sources
Geodetics
World Objects
Sound Objects
Pathfinding Objects
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
UnigineScript
C++
C#
Унифицированный язык шейдеров UUSL
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Art Samples
Tutorials

Airport Assets Add-On

The Airport Assets add-on provides a set of ready-to-use assets representing vehicles and various props that can help you create an airport scene. Дополнение Airport Assets предоставляет набор готовых к использованию ресурсов, представляющих автомобили и различные реквизиты, которые могут помочь вам создать сцену аэропорта.

Vehicles: Транспортные средства:

  • Buses Автобусы
  • Tractors Тракторы
  • Towbarless tractor Трактор без фаркопа
  • Pusher Буксировщик
  • Trucks Грузовики
  • Baggage car with a cart Багажный вагон с тележкой
  • Belt loader Ленточный погрузчик
  • Crash tender Аэродромный пожарно-спасательный автомобиль
  • Passenger gangway Пассажирский трап
  • Minivans Минивэны
  • Light-duty vehicles Легковые автомобили

Props: Реквизит:

  • Power unit Блок питания
  • High loader Погрузчик
  • Ladder Лестница
  • Tow bars Буксирные крюки
  • Carts Тележки
  • Windsock Ветроуказатель
  • Ramps Пандусы
  • Jet blast deflectors Реактивные дефлекторы
  • Plates and road signs Таблички и дорожные знаки
  • Fences Заборы
  • Landing field Посадочное поле
  • Masts and towers Мачты и башни
  • Steelwork Стальные конструкции
  • Lamp posts Фонарные столбы
  • Airport and airfield lights Огни аэропортов и аэродромов.
  • Power boxes Блоки питания
  • Trash container Контейнер для мусора
  • Trash can Мусорное ведро
  • Fire extinguisher Огнетушитель
  • Crates Ящики
  • Pot Горшок
  • Bench Скамейка

Opening the WorldОткрытие мира#

To open the world containing models: Чтобы открыть мир, содержащий модели:

  • Install the Airport Assets add-on (available via UNIGINE SDK Browser in the Add-Ons section) and add it to your project (by clicking Other Actions -> Configure Project -> Add-ons in the Projects section of UNIGINE SDK Browser). Установите дополнение Airport Assets (доступно через UNIGINE SDK Browser в разделе Add-Ons) и добавьте его в свой проект (щелкнув Other Actions -> Configure Project -> Add-ons в разделе Projects файла UNIGINE SDK Browser).
  • Click File -> Open World (Ctrl + O) or open the Asset Browser window, open the airport_assets folder, and select the airport_assets world. The scene will open. Щелкните File -> Open World (Ctrl + O) или откройте окно Asset Browser, откройте папку airport_assets и выберите мир airport_assets. Сцена откроется.
Примечание
Separate nodes will also be available as *.node files in corresponding subdirectories of the data/airport_assets/ directory. Отдельные узлы также будут доступны как файлы *.node в соответствующих подкаталогах каталога data/airport_assets/.
Последнее обновление: 11.11.2020