Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Программирование на C#
Рендеринг
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров узла
Setting Up Materials
Setting Up Properties
Освещение
Landscape Tool
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Extending Editor Functionality
Встроенные объекты
Узлы (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Decals
Light Sources
Geodetics
World Objects
Sound Objects
Pathfinding Objects
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
UnigineScript
C++
C#
Унифицированный язык шейдеров UUSL
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Art Samples
Tutorials

CigiSensorResponse Class

Warning
The functionality described in this article is not available in the Community SDK edition.
You should upgrade to Sim SDK edition to use it.
Header: #include <UnigineCIGIConnector.h>

CigiSensorResponse Class

Members


void setViewID ( int id ) #

Sets the value of the View ID parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • int id - View ID parameter value.

void setSensorID ( int id ) #

Sets the value of the Sensor ID parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • int id - Sensor ID parameter value.

void setSensorStatus ( int id ) #

Sets the value of the Sensor Status parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • int id - Sensor Status parameter value. The following values are supported:
    • 0 - Searching for target
    • 1 - Tracking target
    • 2 - Impending breaklock
    • 3 - Breaklock

void setGateSize ( const ivec3 & size ) #

Sets the values of parameters that determine the Gate Size to be specified in the packet.

Arguments

  • const ivec3 & size - Gate Sizes, in pixels: (X-size, Y-size).
    Notice
    Only the first two components of the vector are used.

void setGateOffset ( const vec3 & offset ) #

Sets the values of parameters that determine the Gate Position to be specified in the packet.

Arguments

  • const vec3 & offset - Gate Position coordinates: (X-coordinate, Y-coordinate).
    Notice
    Only the first two components of the vector are used.
Last update: 14.01.2020