Video Tutorials
Interface
Essentials
Advanced
Полезные советы
UnigineEditor
Interface Overview
Assets Workflow
Working With Projects
Adjusting Node Parameters
Setting Up Materials
Setting Up Properties
Lighting
Landscape Tool
Using Editor Tools for Specific Tasks
Extending Editor Functionality
Программирование
Fundamentals
Setting Up Development Environment
Usage Examples
UnigineScript
C++
C#
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Double Precision Coordinates
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Content Optimization
Materials
Art Samples
Tutorials

Настройки элементов управления

Раздел Controls окна Settings позволяет устанавливать клавиши управления клавиатурой и определять поведение мыши .

Примечание
Чтобы настроить элементы управления, откройте окно Settings, выбрав Window -> Settings в главном меню и выбрав раздел Runtime -> Controls.

Controls Settings

Окно настроек управления

Доступны следующие параметры:

Keyboard В разделе перечислены привязки клавиш и можно их изменить.
Invert Mouse Включает инверсию оси Y мыши.
Always Run Переключает постоянный режим работы (при включении режим работы используется по умолчанию).
Mouse Speed Чувствительность мыши (от 0,5 до 2,0).
Mouse Handle Режимы поведения мыши:
  • Grab - мышь захватывается при нажатии (курсор исчезает, и движение камеры контролируется мышью).
  • Soft - курсор мыши исчезает после непродолжительного бездействия.
  • User - мышь не обрабатывается системой (позволяет обрабатывать ввод некоторым настраиваемым модулем).
Последнее обновление: 10.10.2020