Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Программирование на C#
Рендеринг
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Работа с проектами
Настройка параметров узла
Setting Up Materials
Setting Up Properties
Освещение
Landscape Tool
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Extending Editor Functionality
Встроенные объекты
Узлы (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Decals
Light Sources
Geodetics
World Objects
Sound Objects
Pathfinding Objects
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
UnigineScript
C++
C#
Унифицированный язык шейдеров UUSL
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Art Samples
Tutorials

Настройки элементов управления

The Controls section of the Settings window allows setting the keyboard control keys and defining the mouse behavior. Раздел Controls окна Settings позволяет устанавливать клавиши управления клавиатурой и определять поведение мыши .

Примечание
To configure controls, open the Settings window by choosing Window -> Settings in the main menu and select Runtime -> Controls section. Чтобы настроить элементы управления, откройте окно Settings, выбрав Window -> Settings в главном меню и выбрав раздел Runtime -> Controls.

Controls Settings

Controls settings window Окно настроек управления

The following options are available: Доступны следующие параметры:

Keyboard The section lists the key bindings and allows changing them. В разделе перечислены привязки клавиш и можно их изменить.
Invert Mouse Toggles inversion of the Y axis of the mouse. Включает инверсию оси Y мыши.
Always Run Toggles constant running mode (when enabled, the running mode is used as a default one). Переключает постоянный режим работы (при включении режим работы используется по умолчанию).
Mouse Speed Mouse sensitivity (from 0.5 to 2.0). Чувствительность мыши (от 0,5 до 2,0).
Mouse Handle The mouse behavior modes:
  • Grab - the mouse is grabbed when clicked (the cursor disappears and camera movement is controlled by the mouse).Grab - the mouse is grabbed when clicked (the cursor disappears and camera movement is controlled by the mouse).
  • Soft - the mouse cursor disappears after being idle for a short time period.Soft - the mouse cursor disappears after being idle for a short time period.
  • User - the mouse is not handled by the system (allows input handling by some custom module).User - the mouse is not handled by the system (allows input handling by some custom module).
Grab - the mouse is grabbed when clicked (the cursor disappears and camera movement is controlled by the mouse).Soft - the mouse cursor disappears after being idle for a short time period.User - the mouse is not handled by the system (allows input handling by some custom module).
Режимы поведения мыши:
  • Grab - the mouse is grabbed when clicked (the cursor disappears and camera movement is controlled by the mouse). Grab - мышь захватывается при нажатии (курсор исчезает, и движение камеры контролируется мышью).
  • Soft - the mouse cursor disappears after being idle for a short time period. Soft - курсор мыши исчезает после непродолжительного бездействия.
  • User - the mouse is not handled by the system (allows input handling by some custom module). User - мышь не обрабатывается системой (позволяет обрабатывать ввод некоторым настраиваемым модулем).
Последнее обновление: 10.10.2020