This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы

CigiPositionResponse Class

Warning
The functionality described in this article is not available in the Community SDK edition.
You should upgrade to Sim SDK edition to use it.
Header: #include <plugins/Unigine/CIGIConnector/UnigineCIGIConnector.h>
Inherits from: CigiIGPacket

CigiPositionResponse Class

Members


void setObjectID ( int id ) #

Sets the value of the Object ID parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • int id - Object ID parameter value.

void setPartID ( int id ) #

Sets the value of the Part ID parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • int id - Part ID parameter value.

void setObjectClass ( int c ) #

Sets the value of the Object Class parameter to be specified in the packet.

Arguments

void setCoordSystem ( int s ) #

Sets the value of the Coordinate System parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • int s - Coordinate System parameter value. The following values are supported:
    • 0 - Geodetic coordinate system.
    • 1 - Local entity coordinate system
    • 2 - Local submodel coordinate system

void setPosition ( const Math::dvec3& p ) #

Sets the values of parameters that determine the Position to be specified in the packet.

Arguments

  • const Math::dvec3& p - Position coordinates.
    • For geodetic coordinate system: (Lat, Lon, Alt)
    • For local coordinate systems: (X-offset, Y-offset, Z-offset)

void setRotation ( const Math::vec3& r ) #

Sets the values of parameters that determine the Rotation to be specified in the packet.

Arguments

  • const Math::vec3& r - Rotation euler angles: (Roll, Pitch, Yaw).
Last update: 15.03.2023
Build: ()