Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Полезные советы
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров узла
Setting Up Materials
Setting Up Properties
Освещение
Landscape Tool
Sandworm (Experimental)
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Extending Editor Functionality
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
UnigineScript
C++
C#
Унифицированный язык шейдеров UUSL
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Art Samples
Tutorials

Vegetation Add-On

The Vegetation add-on provides a scene containing the set of ready-to-use assets with default animation for the following plants: Дополнение Vegetation предоставляет сцену, содержащую набор готовых к использованию ресурсов с анимацией по умолчанию для следующих растений:

  • Aspen Осина
  • Birch Береза
  • Blue oak Голубой дуб
  • Buckbush Cнежноягодник круглолистный
  • Elm Вяз
  • Filbert Фундук
  • Linden Липа
  • Maple Клен
  • Nettle Крапива
  • Oak Дуб
  • Oregon ash Орегонский ясень
  • Pacific silver fir Пихта серебристая тихоокеанская
  • Pine Сосна
  • Raspberries Малина
  • Rowan Рябина
  • Sorrel Щавель
  • Spruce Ель
  • Sword fern Нефролепис

Opening the WorldОткрытие мира#

To open the world containing vegetation: Чтобы открыть мир, содержащий растительность:

  • Install the Vegetation add-on (available via UNIGINE SDK Browser in the Add-Ons section) and add it to your project (by clicking Other Actions -> Configure Project -> Add-ons in the Projects section of UNIGINE SDK Browser). Установите дополнение Vegetation (доступно через UNIGINE SDK Browser в разделе Add-Ons) и добавьте его в свой проект (щелкнув Other Actions -> Configure Project -> Add-ons в разделе Projects файла UNIGINE SDK Browser).
  • Click File -> Open World (Ctrl + O) or open the Asset Browser window, open the vegetation folder, and select the vegetation world. The scene will open.
    Щелкните File -> Open World (Ctrl + O) или откройте окно Asset Browser, откройте папку vegetation и выберите мир vegetation. Сцена откроется.
Примечание
Separate nodes will also be available as *.node files in corresponding subdirectories of the data/vegetation/ directory. Отдельные узлы также будут доступны как файлы *.node в соответствующих подкаталогах каталога data/vegetation/.
Последнее обновление: 11.11.2020