This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Landscape Tool
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Extending Editor Functionality
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World Nodes
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Players
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL
Плагины
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Art Samples
Tutorials

Unigine::PlayerDummy Class

Header: #include <UniginePlayers.h>
Inherits from: Player

This class is used to create a dummy camera that is a simple viewport into the world. It has no physical properties and cannot collide with objects.

See Also#

  • A UnigineScript API sample <UnigineSDK>/data/samples/players/dummy_00
  • A C++ API sample located in the <UnigineSDK>/source/samples/Api/Nodes/Players folder

PlayerDummy Class

Members


static PlayerDummyPtr create ( ) #

Constructor. Creates a new dummy player.

void setViewDirection ( const Math::vec3 & direction ) #

Sets a new Player's view direction vector.

Arguments

  • const Math::vec3 & direction - New view direction vector to be set.

Math::vec3 getViewDirection ( ) const#

Returns the current Player's view direction vector.

Return value

Current Player's view direction vector.

static int type ( ) #

Returns the type of the player.

Return value

PlayerDummy type identifier.
Last update: 26.06.2020
Build: ()