Видеоуроки
Interface
Essentials
Advanced
Полезные советы
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Работа с проектами
Настройка параметров узла
Setting Up Materials
Setting Up Properties
Освещение
Landscape Tool
Sandworm (Experimental)
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Extending Editor Functionality
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
UnigineScript
C++
C#
Унифицированный язык шейдеров UUSL
File Formats
Rebuilding the Engine Tools
GUI
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Art Samples
Tutorials

Параметры анимации растительности

This section contains vegetation animation parameters applied across the whole world.Этот раздел содержит параметры анимации растительности, применяемые по всему миру.

Vegetation Animation ParametersПараметры анимации растительности
Animation Stem Global scale for movement amplitude of vegetation stems.Глобальная шкала амплитуды движения стеблей растительности.
Animation Leaf Global scale for rotation angle of vegetation leaves.Глобальная шкала угла поворота листьев растительности.
Animation Scale Global scale for speed of vegetation swaying.Глобальная шкала скорости покачивания растительности.
Animation Wind A multiplier for the stem offset under wind (for all 3 axes). It sets the direction of wind for all vegetation (grass and trees).Множитель смещения стебля при ветре (для всех 3 осей). Он устанавливает направление ветра для всей растительности (травы и деревьев).
Последнее обновление: 11.11.2020