This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы

SSAO

This section contains settings related to screen-space ambient occlusion (SSAO).Этот раздел содержит настройки, связанные с преграждением окружающего света в экранном пространстве (SSAO).

Customizable SettingsНастраиваемые параметры#

The following settings are available when the Custom preset is selected for SSRTGI.Следующие настройки доступны, если для SSRTGI выбрана предустановка Custom.

Настраиваемые параметры SSAO

Настройки SSAO
Enabled value indicating if the SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) effect is enabled. вкл. по умолчанию.
Консольная команда: render_ssao (API)
Intensity intensity of the SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) for the scene. The intensity value affects brightness of shadows: by the minimum value of 0.0f, the ambient occlusion shadowing is the lightest.
Диапазон значений: [0.0f, inf]. Значение по умолчанию : 1.0f.
Консольная команда: render_ssao_intensity (API)
Intensity Reflection intensity of SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) on reflections.
Диапазон значений: [0.0f, inf]. Значение по умолчанию : 1.0f.
Консольная команда: render_ssao_intensity_reflection (API)
Cavity value indicating if the cavity option for the SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) effect is enabled. This option improves (sharpens) the look of junction contours at low resolutions, so it should be used for detail enhancement (small stones, bolts and so on).
Примечание
When checking the parameter value via API, you'll get the corresponding setting stored in the active preset (default or custom one).
вкл. по умолчанию.
Консольная команда: render_ssao_cavity (API)
Cavity Intensity intensity of sharpening of contours for the cavity option (см. SSAOCavity).
Диапазон значений: [0.0f, inf]. Значение по умолчанию : 1.0f.
Консольная команда: render_ssao_cavity_intensity (API)
Cavity Radius size of junction contours area for the cavity option for the SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) effect (см. SSAOCavity).
Диапазон значений: [0.0f, inf]. Значение по умолчанию : 1.0f.
Консольная команда: render_ssao_cavity_radius (API)
SSAO Threshold threshold value for the SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) effect. It limits SSAO in areas where information cannot be obtained. The higher the value, the less pronounced the effect is.
Диапазон значений: [0.0f, 1.0f]. Значение по умолчанию : 0.5f.
Консольная команда: render_ssao_threshold (API)

Последнее обновление: 02.08.2023
Build: ()