This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Браузер SDK 2
Лицензирование и типы лицензий
Дополнения (Add-Ons)
Демонстрационные проекты
Samples
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
Справочник API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы

SSGI

This section contains settings related to Screen-Space Global Illumination (SSGI).

Customizable Settings#

The following settings are available when the Custom preset is selected for SSRTGI.

SSGI custom settings

Screen-Space Global Illumination Settings
Enabled The value indicating if the SSGI (Screen Space Global Illumination) effect is enabled. выкл. by default.
Console access: render_ssgi (API control)
Intensity The intensity of the SSGI (Screen Space Global Illumination) for the scene. By the minimum value of 0.0f, the global illumination is the darkest.
Range of values: [0.0f, 1.0f]. The default value is : 1.0f.
Console access: render_ssgi_intensity (API control)
Intensity = 0.2
Intensity = 0.2
Intensity = 1
Intensity = 1
Intensity Boost The boost intensity value. Increases the SSGI intensity by raising the value to the specified power. One of the following values:
  • power of 1 (by default)
  • power of 2
  • power of 3
  • power of 4

Console access: render_ssgi_intensity_boost (API control)
Threshold The threshold value for the ray-traced SSGI (Screen Space Global Illumination).
Notice
Ray-traced SSGI calculation available only when the SSRTGI technique (see the SSRTGIPreset) is enabled.

Range of values: [0.0f, inf]. The default value is : 1.0f.
Console access: render_ssgi_threshold (API control)
Information Lost Fix The value indicating if the information lost fix option is enabled for the ray-traced SSGI (Screen Space Global Illumination). This option removes artifacts in the information lost areas around moving objects. выкл. by default.
Console access: render_ssgi_information_lost_fix (API control)

The information on this page is valid for UNIGINE 2.20 SDK.

Last update: 30.06.2025
Build: ()