This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы

Unigine::Cigi::ICigiVolumeDef Class

Header: #include <CigiClientInterface.h>
Inherits from: ICigiHostPacket
Warning
The CIGIClient plugin is deprecated and no longer supported. For more information on working with CIGI please refer to the IG Application section.

This class represents the CIGI Collision Detection Volume Definition packet interface.

Notice
CIGI plugin must be loaded.

ICigiVolumeDef Class

Members


int getEntityID ( ) #

Returns the entity ID specified in the packet.

Return value

Entity ID.

int getVolumeID ( ) #

Returns the volume ID specified in the packet.

Return value

Volume ID.

int getVolumeEnabled ( ) #

Returns the value of the Volume Enable parameter specified in the packet.

Return value

Volume Enable parameter value: 1 - the volume will be considered during collision testing; otherwise, 0.

int getVolumeType ( ) #

Returns the value of the Volume Type parameter specified in the packet.

Return value

Volume Type parameter value. The following values are supported:
  • 0 - Sphere
  • 1 - Cuboid

const Math::vec3& getCenter ( ) #

Returns the coordinates of the offset of the center of the collision volume specified in the packet.

Return value

Offset of the center of the collision volume.
Notice
Measured with respect to the coordinate system of the entity specified by the Entity ID parameter

const Math::vec3& getSize ( ) #

Returns the size of the collision volume specified in the packet.

Return value

Sizes of the collision volume: (height, width, depth).
Notice
For spherical volumes only the first component of the vector is considered - it is interpreted as radius.

const Math::vec3& getRotation ( ) #

Returns the rotation euler angles of the collision volume specified in the packet.

Return value

Collision volume rotation euler angles (roll, pitch, yaw).
Last update: 18.07.2019
Build: ()