This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы

Unigine::Cigi::ICigiSegmentDef Class

Header: #include <CigiClientInterface.h>
Inherits from: ICigiHostPacket
Warning
The CIGIClient plugin is deprecated and no longer supported. For more information on working with CIGI please refer to the IG Application section.

This class represents the CIGI Collision Detection Segment Definition packet interface.

Notice
CIGI plugin must be loaded.

ICigiSegmentDef Class

Members


int getEntityID ( ) #

Returns the entity ID specified in the packet.

Return value

Entity ID.

int getSegmentID ( ) #

Returns the segment ID specified in the packet.

Return value

Segment ID.

int getSegmentEnabled ( ) #

Returns the value of the Segment Enable parameter specified in the packet.

Return value

Segment Enable parameter: 1 - the segment will be considered during collision testing; otherwise, 0.

unsigned int getMaterialMask ( ) #

Returns the value of the Material Mask parameter specified in the packet. Determines the environmental and cultural features to be included in or excluded from consideration for collision testing.

Return value

Material Mask parameter value. Each bit represents a range of material code values. Setting that bit to 1 shall cause the IG to register hits with materials within the corresponding range. Setting this field to 0h has the effect of disabling collision testing for this segment.

const Math::vec3& getPoint1 ( ) #

Returns the coordinates of the first point of the collision segment specified in the packet.

Return value

Coordinates of the first point of the collision segment.

const Math::vec3& getPoint2 ( ) #

Returns the coordinates of the second point of the collision segment specified in the packet.

Return value

Coordinates of the second point of the collision segment.
Last update: 18.07.2019
Build: ()