This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
Справочник API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы

Unigine::AtomicPointer Class

Header: #include <UnigineThread.h>

AtomicPointer Class

Members


static AtomicPointerPtr create ( ) #

static AtomicPointerPtr create ( Type v ) #

Arguments

  • Type v

static AtomicPointerPtr create ( const AtomicPointer& v ) #

Arguments

  • const AtomicPointer& v

Type operator type-parameter-0-0 ( ) const#

volatile long long & getUnsafeRawValue ( ) #

const volatile long long & getUnsafeRawValue ( ) const#

volatile long long * getRawValuePtr ( ) #

const volatile long long * getRawValuePtr ( ) const#

Type & getUnsafeValue ( ) #

const Type & getUnsafeValue ( ) const#

Type * getValuePtr ( ) #

const Type * getValuePtr ( ) const#

Type fetch ( ) const#

void store ( Type v ) #

Arguments

  • Type v

Type operator= ( Type v ) #

Arguments

  • Type v

Type operator= ( const AtomicPointer& v ) #

Arguments

  • const AtomicPointer& v

Type swap ( Type v ) #

Arguments

  • Type v

bool compareAndSwap ( Type old_value, Type new_value ) #

Arguments

  • Type old_value
  • Type new_value

void spinLock ( Type old_value, Type new_value ) #

Arguments

  • Type old_value
  • Type new_value

void waitValue ( Type v ) #

Arguments

  • Type v

Type fetchAdd ( long v ) #

Arguments

  • long v

Type fetchSub ( long v ) #

Arguments

  • long v

Type fetchInc ( ) #

Type fetchDec ( ) #

Type operator+= ( long v ) #

Arguments

  • long v

Type operator-= ( long v ) #

Arguments

  • long v

Type operator++ ( int ) #

Arguments

  • int

Type operator-- ( int ) #

Arguments

  • int

Type operator++ ( ) #

Type operator-- ( ) #

The information on this page is valid for UNIGINE 2.20 SDK.

Last update: 30.06.2025
Build: ()