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后期处理

本部分包含渲染后处理的设置:折射,运动模糊和体积阴影。

后处理设置
Wireframe Color 网格线框的颜色。 线框 视觉帮助程序应启用。
Refraction Red 红色通道的折射位移(基于折射材质的折射纹理)。它可用于创建光色散(色差)。
  • 通过 0 的值,红色通道中没有折射光的色散。
No refraction dispersion
无折射色散
Refraction Red and Green
Dispersion Per Channel: Red = 0.8, Green = 0.9, Blue = 1
Refraction Green 绿色通道的折射位移(基于折射材质的折射纹理)。它可用于创建光色散(色差)。
  • 通过 0 的值,绿色通道中没有折射光的色散。
Refraction Blue 蓝色通道的折射位移(基于折射材质的折射纹理)。它可用于创建光色散(色差)。
  • 通过 0 的值,蓝色通道中没有折射光的色散。
Sharpen Intensity 指定图像清晰度的强度
Shadow Shafts Exposure 指定阴影轴的强度
Shadow Shafts Length 指定阴影轴的长度
最新更新: 2023-06-21
Build: ()