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Fast approXimate Anti-Aliasing (FXAA)

Fast approXimate Anti-Aliasing (FXAA)是最便宜,最简单的平滑算法。它用于对最终图像(在渲染完成后应用于整个场景)进行后处理,并模糊亮度急剧变化的像素组。 FXAA可以平滑屏幕上所有像素的边缘,包括alpha混合纹理内的边缘以及由像素着色器效果产生的边缘。它简单明了,没有任何复杂的依赖关系,而且速度很快。

该技术的弱点在于它不仅模糊边缘,而且模糊纹理的重要细节。结果,图像的整体对比度变差。

FXAA仅适用于静态图像,但是您可以将其与 TAA 结合使用,以为动态场景提供更好的质量。 FXAA即使在零强度值时也可以提供抗锯齿功能,因此建议将其与TAA一起使用,以在几乎不降低性能的情况下提高图像质量。

FXAA设置#

FXAA设置可通过Settings窗口的Render -> Antialiasing部分以及 TAA Supersampling 设置进行调整。 TAA Settings

抗锯齿设置
FXAA 开启和关闭FXAA(后处理抗锯齿)。
注意
可以通过 render_fxaa 控制台命令进行控制。
FXAA Intensity FXAA的强度。它指定FXAA片段的样本偏移量。值越高,图像越模糊。
注意
可以通过 render_fxaa_intensity 控制台命令进行控制。
最新更新: 2020-09-30