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调整节点参数

多功能Parameters窗口提供对当前所选节点的参数的访问。

带有节点设置的参数窗口
注意
如果未打开窗口,请在主菜单中选择Windows -> Add Parameters

通过此窗口,您可以更改所选节点的名称切换关闭,修改节点的转换参数,其可视表示形式,设置物理,并分配属性

与节点有关的数据分为两个选项卡:

  • Node标签包含常规参数和特定于节点的参数。例如,与对象相关的节点的设置包括曲面设置,例如渲染,LOD,相交,碰撞,材质和属性。
  • Physics选项卡包含节点物理实体的设置

每个选项卡上的节点参数都分组在单独的面板中,并且默认情况下会展开每个面板。您可以通过单击面板名称左侧的箭头来折叠面板。

多选编辑#

UnigineEditor允许对节点进行多选编辑:您可以通过以一种可用方式选择节点并调整所需参数来一次调整多个选定节点的参数。例如,您可以缩放节点,禁用世界阴影的投射或将相同的 material property 分配给他们。

Parameters窗口中仅显示所有选定节点共有的参数:如果选定节点的类型相同,则可以对“节点”和“物理”设置进行编辑;对于不同类型的节点,仅Node选项卡上的共享参数可用。

每表面设置(例如材质,渲染或LOD设置)仅在所有选定节点为与对象相关的类型时才可用。

注意
如果所选节点具有多个不同的曲面,则按面设置将应用于整个节点,就好像它只有一个曲面一样。
最新更新: 2020-11-24
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