Interior Mapping 示例
此材质图表示例演示了如何在创建材质时创建视差内部映射的效果。
结果
世界包含两个用于不同方法的材质图和用于抓取纹理的源内部。
立方体映射内部#
interior_mapping_cubemap 材质图展示了使用 Interior Mapping Cubemap 节点进行基于立方体贴图纹理的内部映射。
2D 纹理映射#
interior_mapping_texture_2d 材质图展示了使用 Interior Mapping Texture 2D 节点进行基于 2D 纹理的内部映射,该纹理具有可通过一组参数进行调整的固定布局。
最新更新:
2024-01-18
Help improve this article
Was this article helpful?
(or select a word/phrase and press Ctrl+Enter)