Настройки и предпочтения
Окно Settings обеспечивает быстрый доступ к общим настройкам редактора и времени выполнения, включая горячие клавиши и элементы управления, общую физику, настройки звука, рендеринга и видео.
Чтобы открыть окно, выберите в главном меню Window -> Settings:
Откроется следующее окно:
Сохранение и загрузка настроек#
Через окно Settings вы можете сохранять и загружать пресеты для общих настроек физики, звука и рендеринга. Пресеты хранятся в файлах с соответствующими расширениями: *.physics, *.sound, *.render.
Используя эту возможность, вы можете подготовить предустановки настроек с низкими, средними, высокими и ультра настройками для различных устройств.
Чтобы сохранить пресет в файл:
- Перейдите в раздел с нужной настройкой (Physics, Sound, Render) и нажмите Save (чтобы сохранить изменения в текущем файле пресетов) или Save As New (чтобы сохранить настройки в новый файл) в правом верхнем углу окна.
- В открывшемся диалоговом окне файла укажите папку и имя для файла предустановок и нажмите OK.
Файл с соответствующим расширением будет создан в целевой папке и сразу же будет доступен в браузере ресурсов.
Чтобы загрузить пресет из файла и применить его:
- Перейдите в раздел с нужной настройкой (Physics, Sound, Render) и просто выберите нужный пресет из выпадающего списка в правом верхнем углу окна.
Будут загружены и применены настройки из соответствующего файла.
По умолчанию проект UNIGINE предоставляет настройки для предустановок качества low, medium, high и ultra, хранящиеся в папке data/template_render_settings.
Чтобы отменить изменения, внесенные в предустановку, просто нажмите Revert после их внесения.
Сохраненные ранее настройки будут загружены из соответствующего файла и применены.
Для вашего удобства также есть опция [From World], позволяющая использовать настройки рендеринга, звука и физики, хранящиеся в файле *.world, который в данный момент загружен. Если вы измените какие-либо настройки при выборе этого параметра, вы сможете сохранить свои изменения только в новом предварительно заданном активе, который будет автоматически выбран и применен.
Вы также можете назначить сохраненный пресет на мир следующим образом: выберите мир в браузере ассетов и перетащите соответствующий пресет.