Волюметрики
Volumetric objects are used to simulate different kinds of volumes depending on their materials:Объемные объекты (волюметрики) используются для моделирования различных видов объемов в зависимости от их материалов:
-
Visible light volumes (they are not light sources, therefore, they don't illuminate the scene):Объемы видимого света (они не являются источниками света, поэтому не освещают сцену):
- Spheres of light around omnidirectional light sources Сферы света вокруг всенаправленных источников света
- Beams from directional light sources Лучи от источников направленного света
- Light volumes around flat light emitters Объемы света вокруг плоских источников света
- Sun beams falling into a room through openings Солнечные лучи падают в комнату через отверстия
- Fog that obscures objects inside its volume Туман, который скрывает объекты внутри своего объема
- Clouds or shaped fog Облака или туман заданной формы
Types of Volumetric ObjectsТипы объемных объектов#
There are four possible shapes for volumetric objects:Существует четыре возможных формы для объемных объектов:
To create various effects described above, you need to assign them different materials. Some materials can be assigned only to one type of volumetric objects.Для создания различных эффектов, описанных выше, вам необходимо назначить им разные материалы. Некоторые материалы могут быть отнесены только к одному типу объемных объектов.
See alsoСмотрите также#
- volume_cloud_base material Материал volume_cloud_base
- volume_fog_base material Материал volume_fog_base
- volume_light_base material Материал volume_light_base
- volume_omni_base material Материал volume_omni_base
- volume_proj_base material Материал volume_proj_base
- volume_shaft_base material Материал volume_shaft_base