Видеоурок: Автоматическая генерация уровней детализации
Для каждого видеоурока вы можете выбрать субтитры на русском, английском и китайском языках.
Видеоурок создан с использованием SDK версии 2.15.1. Применим для версий 2.19 и ниже. Однако специфические детали, такие как пользовательский интерфейс, могут отличаться в разных версиях.
Автоматическая генерация уровней детализации доступна прямо в редакторе UnigineEditor: больше не придется тратить время на создание нескольких низкополигональных версий одного и того же объекта в сторонних приложениях.
Во время загрузки модели в движок, нужно лишь выбрать степень упрощения геометрии для каждого уровня детализации (Target Polycount), определить несколько параметров, включающих дистанции видимости и плавного перехода, а UNIGINE Engine сделает все остальное, сгенерировав уровни детализации автоматически, используя ваши настройки.
Дополнительная информация
- Раздел статьи по уровням детализации, объясняющий как автоматически сгенерировать LOD-ы
Последнее обновление:
30.10.2024
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter