Оптимизация геометрии
The main way to increase the performance of your project is to apply the appropriate optimization techniques to geometry in the scene. Основной способ повысить производительность вашего проекта - применить соответствующие методы оптимизации к геометрии сцены.
UNIGINE allows you to start optimizing geometry on its importing and to continue after adding it to the scene. In addition to common optimization methods (such as using LODs or loading nodes in the background), most of the objects have a set of the specific settings that allow you to control their impact on performance. UNIGINE позволяет вам начать оптимизацию геометрии при ее импорте и продолжить после добавления в сцену. В дополнение к обычным методам оптимизации (таким как использование уровней детализации или загрузки узлов в фоновом режиме), большинство объектов имеют набор определенных настроек, которые позволяют вам контролировать их влияние на производительность.
Articles in this section describe common approaches in geometry optimization and also gives information on how to optimize objects of a specific type (such as terrain, water, grass, etc.). Статьи в этом разделе описывают общие подходы к оптимизации геометрии, а также предоставляют информацию о том, как оптимизировать объекты определенного типа (например, ландшафт, вода, трава и т. д.).