This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Режимы вывода изображения
Физика
Браузер SDK 2
Лицензирование и типы лицензий
Демонстрационные проекты
API Samples
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Vegetation Asset Pack

The Vegetation add-on provides a scene containing the set of ready-to-use assets with default animation for the following plants: Набор ассетов Vegetation предоставляет сцену, содержащую набор готовых к использованию ресурсов с анимацией по умолчанию для следующих растений:

  • Aspen Осина
  • Birch Береза
  • Blue oak Голубой дуб
  • Buckbush Cнежноягодник круглолистный
  • Elm Вяз
  • Filbert Фундук
  • Linden Липа
  • Maple Клен
  • Nettle Крапива
  • Oak Дуб
  • Oregon ash Орегонский ясень
  • Pacific silver fir Пихта серебристая тихоокеанская
  • Pine Сосна
  • Raspberries Малина
  • Rowan Рябина
  • Sorrel Щавель
  • Spruce Ель
  • Sword fern Нефролепис

Opening the World
Открытие мира#

To open the world containing vegetation: Чтобы открыть мир, содержащий растительность:

  • Установите набор ассетов Vegetation (доступно через UNIGINE SDK Browser в разделе Assets) и добавьте его в свой проект (щелкнув Other Actions -> Configure Project -> Assets в разделе Projects файла UNIGINE SDK Browser).
  • Click File -> Open World (Ctrl + O) or open the Asset Browser window, open the vegetation folder, and select the vegetation world. The scene will open.
    Щелкните File -> Open World (Ctrl + O) или откройте окно Asset Browser, откройте папку vegetation и выберите мир vegetation. Сцена откроется.
Примечание
Separate nodes will also be available as *.node files in corresponding subdirectories of the data/vegetation/ directory. Отдельные ноды также будут доступны как файлы *.node в соответствующих подкаталогах каталога data/vegetation/.
Последнее обновление: 16.08.2024
Build: ()