This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Физика
Браузер SDK 2
Лицензирование и типы лицензий
Дополнения (Add-Ons)
Демонстрационные проекты
API Samples
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Вывод изображения на Varjo с плагином Varjo

The Varjo plugin supports Varjo head-mounted displays. It is assumed that you already have Varjo Base and SteamVR installed.Плагин Varjo используется для поддержки головных дисплеев Varjo VR-2 / VR-2 Pro. В настоящее время Varjo VR-2 Pro сочетает в себе использование программного обеспечения Varjo для рендеринга и отслеживания позы головы, а также технологию отслеживания SteamVR для контроллеров и ввода. Предполагается, что у вас уже установлены Varjo Base и SteamVR.

Both the windowed and the full screen modes are supported. By default, on the PC display the image is rendered in mono mode (image from the left eye). Use setViewportMode() to change the mode to stereo (both eyes) as follows:Поддерживаются как оконный, так и полноэкранный режимы. По умолчанию на дисплее ПК изображение рендерится в монохромном режиме (изображение для левого глаза). Используйте setViewportMode(), чтобы изменить режим на стерео (оба глаза) следующим образом:

Смотрите также

Implementing Unigine Application with Varjo Support
Реализация приложения Unigine с поддержкой Varjo#

To use the Varjo virtual display with Unigine, perform the following:Чтобы использовать виртуальный дисплей Varjo с Unigine, выполните следующие действия:

  1. Download Varjo SDK and perform all required steps.Скачайте Varjo SDK и выполните все необходимые шаги.
  2. Create a new project with Varjo support via UNIGINE SDK Browser: click Plugins, check the Varjo support (Varjo plugin) option in the form that opens and click OK. Создайте новый проект с поддержкой Varjo через UNIGINE SDK Browser: нажмите Plugins , отметьте опцию Поддержка Varjo (плагин Varjo) в открывшейся форме и нажмите ОК .

    Примечание
    To add Varjo support to an existing project, in UNIGINE SDK Browser, click Other Actions -> Configure Project -> Plugins -> Varjo support (Varjo plugin) -> OK. Чтобы добавить поддержку Varjo в существующий проект, в браузере UNIGINE SDK нажмите Other Actions -> Configure Project -> Plugins -> Varjo support (Varjo plugin) -> OK.

  3. Implement the application logic by using functions of the Varjo plugin API.Реализуйте логику приложения с помощью функций API плагина Varjo.
  4. Plug in the Varjo virtual display.Подключите виртуальный дисплей Varjo.
  5. Launch the Varjo plugin on the application start-up. Запустите подключаемый модуль Varjo при запуске приложения.

Launching Varjo
Запуск Varjo#

To launch the plugin, specify the extern_plugin command line option on the application start-up:Чтобы запустить плагин, укажите параметр командной строки extern_plugin при запуске приложения:

Shell-команды
main_x64.exe -extern_plugin "UnigineVarjo"

If you run the application via UNIGINE SDK Browser, set the Stereo 3D option to Varjo in the Options tab and click Apply. Если вы запускаете приложение через UNIGINE SDK Browser, установите для параметра Stereo 3D значение Varjo на вкладке Options и щелкните Apply.

Console Commands
Консольные команды#

The following console commands can be run for the Varjo plugin.Для плагина Varjo можно использовать следующие консольные команды.

Имя Описание Аргументы
vr_viewport_mode
  • Command. Sets the viewport mode.Команда. Устанавливает режим окна просмотра.
  • Variable. Prints the value specifying which viewport mode is set.Переменная. Выводит значение, указывающее установленный режим окна просмотра.
0 — black screen
1 — mono (default)
2 — stereo
0 — черный экран
1 — моно (по умолчанию)
2 — стерео
vr_focus_supersampling_factor
  • Command. Sets the additional supersampling factor for the Varjo focus viewport.Команда. Устанавливает дополнительный коэффициент суперсэмплинга для области просмотра фокуса Varjo.
  • Variable. Prints the value of the additional supersampling factor for the Varjo focus viewport.Переменная. Выводит значение дополнительного коэффициента суперсэмплинга для области просмотра фокуса Varjo

[0.01f; 2.0f] — available range[0.01f; 2.0f] — доступный диапазон

(1.0f by default)(1.0f по умолчанию)

Последнее обновление: 16.08.2024
Build: ()