Видеоурок: Объемные облака
In virtual worlds representing large-scale outdoor environments, clouds are an essential piece of realistic atmosphere. They are not just a part of decoration, but a powerful artistic tool enabling you to define weather conditions and emphasize the scale of your virtual world.В виртуальных мирах с огромными открытыми пространствами облака являются неотъемлемой частью реалистичной атмосферы. Это не просто часть декора, но и мощный художественный инструмент, который создает погодные условия и подчеркивает масштаб вашего виртуального мира.
UNIGINE volumetric multilayer cloud system meets strict requirements of quality and performance applicable to enterprise flight simulators, where clouds are a key part of simulation.Объемная многослойная облачная система UNIGINE отвечает строгим требованиям к качеству и производительности, применимым к корпоративным авиасимуляторам, где облака являются ключевой частью моделирования.
In this tutorial:В этом уроке:
- Volumetric Clouds SystemСистема объемных облаков
- Creating cloud layers from presetsСоздание облачных слоев из готовых шаблонов
- Global settings for cloudsГлобальные настройки для облаков
- Common settingsОбщие настройки
- Quality and Lighting settingsНастройки качества и освещения
- Rounded settings Настройки сглаживания краев
- Dynamic Coverage settingsНастройки динамического покрытия
- Customization of cloudsНастройка облаков
- Common parametersОбщие параметры
- Configuring clouds based on a coverage textureНастройка облаков при помощи текстуры покрытия
- Geometry parametersПараметры геометрии
- Noise parametersПараметры шума
- Configuring clouds based on a 3D texture (Cumulonimbus)Настройка облаков на основе 3D-текстуры (кучево-дождевые)
- Extra Noise parametersДополнительные параметры шума
- Detail parametersПараметры деталей
- Applying distortionПрименение искажения
- Shading of cloudsЗатенение облаков
- Shadows from cloudsТени от облаков
- Wind parametersПараметры ветра