Transform
Transform is a succession of transformations.Transform - это последовательность преобразований.
Types of TransformsТипы преобразований#
There are two types of Transform:Есть два типа Transform:
- Transform Path — a succession of transformations based on an arbitrary path Transform Path - последовательность преобразований по произвольному пути
- Transform Bone — a succession of transformations based on the bone animation. It should be a child of Mesh Skinned and have one bone assigned. Transform Bone - последовательность преобразований на основе анимации кости. Он должен быть дочерним по отношению к Mesh Skinned и иметь назначенную кость.
Последнее обновление:
16.08.2024
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter