This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Режимы вывода изображения
Физика
Браузер SDK 2
Лицензирование и типы лицензий
Дополнения (Add-Ons)
Демонстрационные проекты
API Samples
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Color Space Functions

Header: #include <UnigineMathLibColorSpaces.h>

Math Class

Members


vec3 hueToRgb ( float hue ) #

Converts Hue color value to RGB (Red, Green, Blue) color values.

Arguments

  • float hue - Hue color value.

Return value

RGB (Red, Green, Blue) color values.

vec3 rgbToHcv ( vec3 rgb ) #

Converts RGB (Red, Green, Blue) color values to HCV (Hue, Chroma, Value) color values.

Arguments

  • vec3 rgb - RGB (Red, Green, Blue) color values.

Return value

HCV (Hue, Chroma, Value) color values.

vec3 rgbToHsv ( vec3 rgb ) #

Converts RGB (Red, Green, Blue) color values to HSV (Hue, Saturation, Value) color values.

Arguments

  • vec3 rgb - RGB (Red, Green, Blue) color values.

Return value

HSV (Hue, Saturation, Value).

vec3 hsvToRgb ( vec3 hsv ) #

Converts HSV (Hue, Saturation, Value) color values to RGB (Red, Green, Blue) color values.

Arguments

  • vec3 hsv - HSV (Hue, Saturation, Value).

Return value

RGB (Red, Green, Blue) color values.

vec3 rgbToHcy ( vec3 rgb ) #

Converts RGB (Red, Green, Blue) color values to HCY (Hue, Chroma, Luma) color values.

Arguments

  • vec3 rgb - RGB (Red, Green, Blue) color values.

Return value

HCY (Hue, Chroma, Luma) color values.

vec3 hcyToRgb ( vec3 hcy ) #

Converts HCY (Hue, Chroma, Luma) to RGB (Red, Green, Blue) color values.

Arguments

  • vec3 hcy - HCY (Hue, Chroma, Luma) color values.

Return value

RGB (Red, Green, Blue) color values.

vec3 rgbToHcl ( vec3 rgb ) #

Converts RGB (Red, Green, Blue) color values to HCL (Hue, Chroma, Luminance) color values.

Arguments

  • vec3 rgb - RGB (Red, Green, Blue) color values.

Return value

HCL (Hue, Chroma, Luminance) color values.

vec3 hclToRgb ( vec3 hcl ) #

Converts HCL (Hue, Chroma, Luminance) to RGB (Red, Green, Blue) color values.

Arguments

  • vec3 hcl - HCL (Hue, Chroma, Luminance) color values.

Return value

RGB (Red, Green, Blue) color values.

vec3 rgbToHsl ( vec3 rgb ) #

Converts RGB (Red, Green, Blue) color values to HSL (Hue, Saturation, Lightness) color values.

Arguments

  • vec3 rgb - RGB (Red, Green, Blue) color values.

Return value

HSL (Hue, Saturation, Lightness) color values.

vec3 hslToRgb ( vec3 hsl ) #

Converts HSL (Hue, Saturation, Lightness) to RGB (Red, Green, Blue) color values.

Arguments

  • vec3 hsl - HSL (Hue, Saturation, Lightness) color values.

Return value

RGB (Red, Green, Blue) color values.

vec3 rgbToYuv ( vec3 rgb ) #

Converts RGB (Red, Green, Blue) color values to YUV (Luminance, Delta Blue, Delta Red) color values.

Arguments

  • vec3 rgb - RGB (Red, Green, Blue) color values.

Return value

YUV (Luminance, Delta Blue, Delta Red) color values.

vec3 yuvToRgb ( vec3 yuv ) #

Converts YUV (Luminance, Delta Blue, Delta Red) to RGB (Red, Green, Blue) color values.

Arguments

  • vec3 yuv - YUV (Luminance, Delta Blue, Delta Red) color values.

Return value

RGB (Red, Green, Blue) color values.

vec3 rgbToYcbcr ( vec3 rgb ) #

Converts RGB (Red, Green, Blue) color values to YCbCr (Luma, Chrominance Blue, Chrominance Red) color values.

Arguments

  • vec3 rgb - RGB (Red, Green, Blue) color values.

Return value

YCbCr (Luma, Chrominance Blue, Chrominance Red) color values.

vec3 ycbcrToRgb ( vec3 ycc ) #

Converts YCbCr (Luma, Chrominance Blue, Chrominance Red) to RGB (Red, Green, Blue) color values.

Arguments

  • vec3 ycc - YCbCr (Luma, Chrominance Blue, Chrominance Red) color values.

Return value

RGB (Red, Green, Blue) color values.

vec3 rgbToYcgco ( vec3 rgb ) #

Converts RGB (Red, Green, Blue) color values to YCgCo (Luma, Chrominance Green, Chrominance Orange) color values.

Arguments

  • vec3 rgb - RGB (Red, Green, Blue) color values.

Return value

YCgCo (Luma, Chrominance Green, Chrominance Orange) color values.

vec3 ycgcoToRgb ( vec3 ycc ) #

Converts YCgCo (Luma, Chrominance Green, Chrominance Orange) color values to RGB (Red, Green, Blue) color values.

Arguments

  • vec3 ycc - YCgCo (Luma, Chrominance Green, Chrominance Orange) color values.

Return value

RGB (Red, Green, Blue) color values.
Last update: 30.10.2024
Build: ()