This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Режимы вывода изображения
Физика
Браузер SDK 2
Лицензирование и типы лицензий
Дополнения (Add-Ons)
Демонстрационные проекты
API Samples
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Среда разработки Windows

Примечание
Supported OS versions: Windows 10/11 x64.
For hardware specifications, see System Requirements.
Поддерживаемые версии ОС: Windows 10/11 x64.
С полным перечнем системных требований можно ознакомиться в статье Системные требования.

To start working with the Unigine engine on the Windows platform you should install the UNIGINE SDK and additional software. Для начала работы с движком Unigine на платформе Windows необходимо установить UNIGINE SDK и дополнительное программное обеспечение.

Prepare the Environment for Windows
Подготовьте среду для Windows#

Install UNIGINE SDK
Установите UNIGINE SDK#

There are two ways to install SDK: Есть два способа установить SDK:

  • If you have a UNIGINE SDK archive downloaded at the UNIGINE developer portal:
    1. Extract the archive into a target directory.Extract the archive into a target directory.
    2. Run browser.exe to launch UNIGINE SDK Browser. The downloaded UNIGINE SDK will be available on the SDKs tab.
      Примечание
      UNIGINE SDK Browser is required when using UnigineEditor or debug builds of the engine.UNIGINE SDK Browser is required when using UnigineEditor or debug builds of the engine.
      UNIGINE SDK Browser is required when using UnigineEditor or debug builds of the engine.
      Run browser.exe to launch UNIGINE SDK Browser. The downloaded UNIGINE SDK will be available on the SDKs tab.
      Примечание
      UNIGINE SDK Browser is required when using UnigineEditor or debug builds of the engine.UNIGINE SDK Browser is required when using UnigineEditor or debug builds of the engine.
    Extract the archive into a target directory.Run browser.exe to launch UNIGINE SDK Browser. The downloaded UNIGINE SDK will be available on the SDKs tab.
    Примечание
    UNIGINE SDK Browser is required when using UnigineEditor or debug builds of the engine.UNIGINE SDK Browser is required when using UnigineEditor or debug builds of the engine.
    UNIGINE SDK Browser is required when using UnigineEditor or debug builds of the engine.
    Если у вас есть архив UNIGINE SDK , загруженный с портала разработчика UNIGINE :
    1. Extract the archive into a target directory. Распакуйте архив в целевой каталог.
    2. Run browser.exe to launch UNIGINE SDK Browser. The downloaded UNIGINE SDK will be available on the SDKs tab.
      Примечание
      UNIGINE SDK Browser is required when using UnigineEditor or debug builds of the engine.UNIGINE SDK Browser is required when using UnigineEditor or debug builds of the engine.
      UNIGINE SDK Browser is required when using UnigineEditor or debug builds of the engine.
      Запустите browser.exe, чтобы запустить UNIGINE SDK Browser . Скачанный UNIGINE SDK будет доступен на вкладке SDKs.
      Примечание
      UNIGINE SDK Browser is required when using UnigineEditor or debug builds of the engine. Браузер UNIGINE SDK необходим при использовании UnigineEditor или отладочных сборок движка.
  • If you have UNIGINE SDK Browser downloaded at the UNIGINE developer portal:
    1. Install the browser.Install the browser.
    2. Install or add installed UNIGINE SDK.Install or add installed UNIGINE SDK.
    Install the browser.Install or add installed UNIGINE SDK.
    Если у вас есть Браузер UNIGINE SDK , загруженный с портала для разработчиков UNIGINE :
    1. Install the browser. Установите браузер.
    2. Install or add installed UNIGINE SDK. Установите или добавьте установленный UNIGINE SDK.

Additional Software
Дополнительное ПО#

To start your project with UNIGINE SDK you need to install the required software to prepare the development environment: Чтобы начать свой проект с UNIGINE SDK, вам необходимо установить необходимое программное обеспечение для подготовки среды разработки:

  1. IDE — we recommend using Microsoft Visual Studio 2022 (C#/C++), Visual Studio Code (C#/C++), Rider (C#), Qt Creator (mostly used for Qt framework development, but also suitable for regular C++ projects). Среда разработки (IDE) - мы рекомендуем Microsoft Visual Studio 2022 (C#/C++), Visual Studio Code (C#/C++), Rider (C#), Qt Creator (в основном используется для проектов на базе фреймворка Qt, но может также использоваться для обычных C++ проектов).
  2. CMake 3.21+ or higher (can be downloaded for free). CMake is a tool that simplifies project building for different platforms. CMake 3.21+ или выше (можно загрузить бесплатно ) - инструмент упрощающий сборку проектов для различных платформ.
  3. .NET SDK (can be downloaded for free). It is required to develop projects using C# Component System. See here how to install .NET SDK and check its version. .NET SDK (можно загрузить бесплатно ) - требуется для разработки проектов на базе Компонентной Системы C#. Прочтите в этой статье как установить .NET SDK и проверить его версию.
  4. Python 3.10 (can be downloaded for free) — required to use the build script. Python 3.10 (можно загрузить бесплатно ) - необходим для использования скрипта автоматической сборки.
Последнее обновление: 16.08.2024
Build: ()