This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Режимы вывода изображения
Физика
Браузер SDK 2
Лицензирование и типы лицензий
Дополнения (Add-Ons)
Демонстрационные проекты
API Samples
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Генератор звезд для билбордов

Stars generator allows creating a starry night sky, with stars drawn fast on Billboards. It is found in the Node tab -> Stars section of a Billboards object.Генератор звезд позволяет создавать звездное ночное небо со звездами, отрисовываемыми быстро при помощи объекта Billboards. Он находится на вкладке Node -> раздел Stars объекта Billboards.

Билборды для имитации звездного неба

Billboards with starsБилборды для имитации звездного неба

How to Create Stars Billboards
Как создавать билборды для имитации звездного неба#

To create the stars billboards, follow these steps:Чтобы создать билборды со звездами, выполните следующие действия:

  1. Add the Billboards node.Добавьте ноду Billboards.
  2. In the Node tab of the Parameters window, go to the Stars section and specify a FK5 stars catalog (the Fifth Fundamental Catalogue) in the Catalog field. You can download, unpack, and use the following catalog file: catalog.zip.На вкладке Node окна Parameters перейдите в раздел Stars и укажите каталог звезд FK5 (Пятый фундаментальный каталог) в поле Catalog. Вы можете скачать, распаковать и использовать следующий файл: catalog.zip.
  3. Make sure that the Radius of the created sphere with stars is not bigger than the camera's far clipping plane (Camera Settings -> Far clipping). Otherwise, stars will not be seen.Убедитесь, что радиус созданной сферы со звездами не больше дальней плоскости отсечения камеры (Camera Settings -> Far clipping). В противном случае звезды не будут видны.
  4. Click Generate to create billboards.Нажмите Generate, чтобы создать билборды.
  5. Click Texture and choose a location to save a texture atlas with stars.Нажмите Texture и выберите местоположение для сохранения атласа текстур со звездами.
  6. Create a material for billboards with stars:Создайте материал для билбордов со звездами:

    1. Inherit a material from billboards_base_stars and assign it to the Billboards object.Отнаследуйте материал от billboards_base_stars и назначьте его объекту Billboards.
    2. Go to the Textures tab of the Parameters window and load a diffuse texture: select the previously saved stars texture. Перейдите на вкладку Textures окна Parameters и загрузите текстуру diffuse: выберите ранее сохраненную текстуру звезд.
  7. After changing any parameter in the stars generator, click Generate to reload the diffuse texture.После изменения любого параметра в генераторе звезд нажмите Generate, чтобы перезагрузить текстуру diffuse.

Options
Опции#

Count The maximum number of billboards to create. If there are fewer stars in the loaded catalog, fewer billboards will be created.Максимальное количество билбордов для создания. Если в загруженном каталоге будет меньше звезд, будет создано меньше билбордов.
Radius

Radius of the sphere with stars billboards.Радиус сферы со звездами билбордов.

Примечание
  • To see the stars, the Radius should be smaller than the camera's far clipping plane (Camera settings -> Far clipping).Чтобы увидеть звезды, Radius должен быть меньше, чем дальняя плоскость отсечения камеры (Camera settings -> Far clipping).
  • For big worlds, the stars Billboards object should also be attached to the camera (made a child node of the player) to avoid any clipping.Для больших миров объект Billboards, имитирующий звездное небо также должен быть прикреплен к камере (сделан дочерней нодой игрока), чтобы избежать любого отсечения.
Angle The angular diameter of stars: the higher the value, the bigger the stars.Угловой диаметр звезд: чем выше значение, тем больше звезды.
Catalog Load a FK5 stars catalog.Загрузите каталог звезд FK5.

Latitude Latitude of the point to view the star sky from.Широта точки, с которой можно наблюдать звездное небо.
Longitude Longitude of the point to view the star sky from.Долгота точки, с которой можно наблюдать звездное небо.
Location Choose a city to view the star sky from.Выберите город для просмотра звездного неба.

Generate Generate stars billboards and reload the diffuse texture, if it is set in the Material settings.Создайте билборды для имитации звездного неба и перезагрузите диффузную текстуру, если она установлена в настройках материала.
Texture Save an atlas texture for stars billboards based on the loaded catalog.Сохраните текстуру атласа для билбордов, имитирующих звездное небо, на основе загруженного каталога.
Последнее обновление: 16.08.2024
Build: ()