Глобальные настройки звука
The Sound section of the Settings window allows you to adjust global sound-related settings: values set here will be applied to all sounds in the scene.Раздел Sound окна Settings позволяет вам настроить глобальные настройки, связанные со звуком : установленные здесь значения будут применены ко всем звукам в сцене.
The following settings are available: Доступны следующие настройки:
Scale | Scale factor to speed up or slow down the sound play. Коэффициент масштабирования для ускорения или замедления воспроизведения звука. |
---|---|
Volume | Volume for all sounds in the scene.
|
Doppler | Doppler effect intensity. The default is 1. Интенсивность эффекта Доплера. По умолчанию 1. |
Velocity | Speed of sound. It is used to control sound propagation. Скорость звука. Он используется для управления распространением звука. |
Adaptation | Controls the time of sound adaptation to a filter. The parameter is used when the sound source becomes occluded (an obstacle appears between it and the player).
|
Source Occlusion | Toggles sound occlusion on and off. When enabled, sounds will be occluded when there are other nodes between the listener and the sound source. Включает и выключает заглушку звука. Когда этот параметр включен, звуки будут заглушены, если между слушателем и источником звука есть другие узлы. |
Source Reverb Mode | Reverberation mode to be used for sound sources. The following modes are available:
|
Attenuation | Model used to calculate sound attenuation. Attenuation is a reduction of the sound volume as the player moves away from the sound source. The following models are available:
|
HRTF | Toggles the binaural HRTF (Head Related Transfer Function) mode on and off. This mode provides imitation of the surround sound for the stereo wired headset. Включает и выключает бинауральный режим HRTF (функция передачи, относящаяся к голове). Этот режим обеспечивает имитацию объемного звука для проводной стереогарнитуры. |
Volume 0 - Volume 31 | Volume of the specified mixer channel.Громкость указанного канала микшера.
The number of simultaneously played sound sources per one mixer channel is specified in the Limit field. To what channel the sound belongs is set in the Source mask per sound source.Количество одновременно воспроизводимых источников звука на один канал микшера указывается в поле Limit. Какому каналу принадлежит звук, устанавливается в Source mask для каждого источника звука. |