Добавление дорог
Дороги генерируются при помощи декали, созданной из основного статического меша, которая тайлится по доступным векторным данным.
Смотрите также#
Посмотрите это видео из серии видеоуроков по генерации ландшафта в Sandworm:
Подготовка основного объекта#
Сначала мы создаем объект Mesh Static, который будет использоваться в качестве строительного блока для генерации дорог.
-
Создайте плоскость: нажмите Create —> Primitive —> Plane в строке меню.
-
Укажите параметры меша. Для нашей дороги мы устанавливаем следующее:
Мы рекомендуем использовать более одного сегмента, чтобы сделать изгибы дороги более плавными. -
Назначьте плоскости материал sw_georeferenced/nodes/road/materials/road.mat.
Дорога создается путем многократной укладки основного меша вдоль одной из осей X, Y или Z (ось, направленная вперед), поэтому убедитесь, что ваш меш ориентирован правильно — в нашем случае ось, направленная вперед, — это X (красная стрелка).
-
Экспортируйте плоскость в файл *.node.
Теперь, когда основная нода для дорог (ассет *.node) готова к использованию, вы можете отключить ее или удалить со сцены.
Добавление объекта дороги#
-
Создайте объект: на панели Objects щелкните + для Roads.
-
на вкладке Parameters добавьте источник: нажмите кнопку Add Source(s), выберите Assets и задайте путь к файлу sw_georeferenced/vector/roads.shp.
После добавления источника мы можем нажать кнопку Preview ниже, чтобы увидеть предварительный просмотр данных о дорогах на карте. Этот шаг необязателен, вы можете создать слой без предварительного просмотра.
-
Добавьте фильтр для выбора определенных данных из источника и установите следующие значения:
Вы можете либо использовать выпадающие списки для выбора значений, либо нажать кнопку , чтобы открыть таблицу атрибутов и выбрать в ней значения.
Этот шаг необязателен. Вы можете вообще не добавлять фильтры — в этом случае будут сгенерированы все дороги, доступные в источнике данных. -
Выберите подготовленный основной объект в качестве Node и оставьте остальные настройки такими, какие они есть.
- Нажмите кнопку Create Road Object.
Сгенерированные дороги#
Что ещё#
- Более подробная информация о параметрах дорог.
- Более подробная информация о настройках фильтров.