Texture Ramp RGBA Node
Description
The node represents a 4-channeled (RGBA) ramp texture that store 2D curves.
Ramp textures can be used for color variation in the particles_base material of Particle Systems or in other custom materials.
Last update:
16.08.2024
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter