This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Режимы вывода изображения
Физика
Браузер SDK 2
Лицензирование и типы лицензий
Дополнения (Add-Ons)
Демонстрационные проекты
API Samples
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

CigiLosSegmentRequest Class

Header: #include <plugins/Unigine/CIGIConnector/UnigineCIGIConnector.h>
Inherits from: CigiHostPacket

CigiLosSegmentRequest Class

Members


int getLosID ( ) const#

Returns the LOS ID specified in the packet.

Return value

LOS ID.

int getSrcEntityID ( ) const#

Returns the Source Entity ID specified in the packet.

Return value

Source Entity ID.

int getDestEntityID ( ) const#

Returns the value of the Destination Entity ID parameter specified in the packet. Defines the entity to which the test segment endpoints shall be relative.

Return value

Destination Entity ID.

int getRequestType ( ) const#

Returns the value of the Request Type parameter specified in the packet. Determines what type of response the IG will return for this request.

Return value

Request Type parameter value. The following values are supported:

int getSrcCoordSystem ( ) const#

Returns the value of the Source Point Coordinate System parameter specified in the packet. It indicates the coordinate system relative to which the test segment source endpoint is specified.

Return value

Source Point Coordinate System parameter value. The following values are supported:
  • 0 - Geodetic. The point shall be given by latitude, longitude, and altitude.
  • 1 - Entity. The point shall be defined relative to the reference point of the entity specified by Entity ID.

int getDestCoordSystem ( ) const#

Returns the value of the Destination Point Coordinate System parameter specified in the packet. It indicates the coordinate system relative to which the test segment destination endpoint is specified.

Return value

Destination Point Coordinate System parameter value. The following values are supported:

int getRespCoordSystem ( ) const#

Returns the value of the Response Coordinate System parameter specified in the packet. This value specifies the coordinate system to be used in the response.

Return value

Response Coordinate System parameter value. The following values are supported:
  • 0 - Geodetic. The intersection point shall be reported as a latitude, longitude, and altitude.
  • 1 - Entity. The intersection point shall be specified relative to the reference point of the intersected entity.

int getDestEntityValid ( ) const#

Returns the value of the Destination Entity ID Valid parameter specified in the packet. Determines whether the Destination Entity ID parameter contains a valid entity ID.

Return value

Destination entity valid parameter value. The following values are supported:

int getAlphaThreshold ( ) const#

Returns the value of the Alpha Threshold parameter specified in the packet. Defines the minimum alpha value (i.e., minimum opacity) a surface may have for an LOS response to be generated.

Return value

Alpha Threshold parameter value.

int getUpdatePeriod ( ) const#

Returns the value of the Update Period parameter specified in the packet. Specifies the interval between successive responses to this request.

Return value

Update Period parameter value. The following values are supported:
  • 0 - One-Shot request.
  • >0 - update period. The value of n>0 indicates that the IG shall return response every n th frame.

int getMaterialMask ( ) const#

Returns the value of the Material Mask parameter specified in the packet. Specifies the environmental and cultural features to be included in LOS segment testing.

Return value

Material Mask parameter value. Each bit represents a material code range; setting that bit to one (1) shall cause the IG to register intersections with polygons whose material codes are within that range.
Notice
Material code ranges are IG-dependent.

Math::dvec3 getSrcPosition ( ) const#

Returns Source Point position represented as a three-component vector of Source Latitude, Source Longitude, Source Altitude or Source X Offset, Source Y Offset, Source Z Offset parameters values specified in the packet corresponding to the Source Point Coordinate System parameter value.

Return value

Three-component vector that defines Source Point position. The following values are supported:
  • [Latitude, Longitude, Altitude] - if Source Point Coordinate System is set to Geodetic (0).
  • [X Offset, Y Offset, Z Offset] - if Source Point Coordinate System is set to Entity (1).

Math::dvec3 getDestPosition ( ) const#

Returns Destination Point position represented as a three-component vector of Destination Latitude, Destination Longitude, Destination Altitude or Destination X Offset, Destination Y Offset, Destination Z Offset parameters values specified in the packet corresponding to the Destination Point Coordinate System parameter value.

Return value

Three-component vector that defines Destination Point position. The following values are supported:
  • [Latitude, Longitude, Altitude] - if Destination Point Coordinate System is set to Geodetic (0).
  • [X Offset, Y Offset, Z Offset] - if Destination Point Coordinate System is set to Entity (1). This offset may be relative to either the source entity or destination entity, depending upon the value of the Destination Entity ID Valid flag.
Last update: 16.08.2024
Build: ()