Типы данных
Вы можете выбрать тип(ы) данных, которые будут сгенерированы. Это может ускорить процесс повторной генерации ландшафта: например, если вы измените только векторные объекты, вам не нужно будет создавать ландшафт заново. Набор доступных типов данных зависит от типа ландшафта.
Типы данных Landscape Terrain#
Для Landscape Terrain вы можете выбрать генерацию следующих типов данных:
- Terrain Data — высоты, снимки, данные масок, сгенерированные в виде деталей в Landscape Terrain, и растительность.
- Vector Objects — дороги, точки, здания.
Типы данных Terrain Global#
Для Terrain Global вы можете выбрать генерацию следующих типов данных:
- Elevation/Height — данные высот.
- Imagery/Color — данные снимков.
- Details — детали объекта Terrain Global.
- Landcover Objects — растительность.
- Vector Objects — дороги, точки, здания.
Последнее обновление:
16.08.2024
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter