This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Режимы вывода изображения
Физика
Браузер SDK 2
Лицензирование и типы лицензий
Дополнения (Add-Ons)
Демонстрационные проекты
API Samples
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы

Unigine.Plugins.VrpnClient Class

A class for the VRPN Plugin that allows managing different input devices.

VrpnClient Class

Members


VrpnAnalogDevice createAnalogDevice ( string name ) #

Creates an object that allows receiving data about input device sticks (for example, game-pad sticks).

Arguments

  • string name - Path to the device in the format device_name@server_address.

Return value

Newly created VrpnAnalogDevice.

void deleteAnalogDevice ( VrpnAnalogDevice[] OUT_device ) #

Deletes the VrpnAnalogDevice object.

Arguments

  • VrpnAnalogDevice[] OUT_device - VrpnAnalogDevice to be deleted.
    Notice
    This output buffer is to be filled by the Engine as a result of executing the method.

VrpnButtonDevice createButtonDevice ( string name ) #

Creates an object that allows receiving data about states of input device buttons.

Arguments

  • string name - Path to the device in the format device_name@server_address.

Return value

Newly created VrpnButtonDevice.

void deleteButtonDevice ( VrpnButtonDevice[] OUT_device ) #

Deletes the VrpnButtonDevice object.

Arguments

  • VrpnButtonDevice[] OUT_device - VrpnButtonDevice to be deleted.
    Notice
    This output buffer is to be filled by the Engine as a result of executing the method.

VrpnTrackerDevice createTrackerDevice ( string name ) #

Creates an object that allows receiving data about position, orientation, velocity and acceleration of tracked objects from 3D tracking sensors.

Arguments

  • string name - Path to the device in the format device_name@server_address.

Return value

Newly created VrpnTrackerDevice.

void deleteTrackerDevice ( VrpnTrackerDevice[] OUT_device ) #

Deletes the VrpnTrackerDevice object.

Arguments

  • VrpnTrackerDevice[] OUT_device - VrpnTrackerDevice to be deleted.
    Notice
    This output buffer is to be filled by the Engine as a result of executing the method.
Last update: 13.12.2024
Build: ()