This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Режимы вывода изображения
Физика
Браузер SDK 2
Лицензирование и типы лицензий
Дополнения (Add-Ons)
Демонстрационные проекты
API Samples
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы

Unigine.VRHandTracking Class

This class manages the VR hand tracking feature. It allows visualizing the bones basis, velocity and size to check and configure the hands configuration.

Notice
VR hand tracking is available for the Varjo devices only.

VRHandTracking Class

Properties

VRHand HandLeft#

The left hand.

VRHand HandRight#

The right hand.

bool VisualizerEnabled#

Console: vr_hand_tracking_visualizer_enabled
The value indicating if the visualizer for hands is enabled. This option requires the visualizer mode to be enabled.
The default value is false.

bool ShowBasis#

Console: vr_hand_tracking_show_basis
The value indicating if the visualizer for the basis of each hand bone is enabled. This option requires the hand visualizer to be enabled.
The default value is false.

bool ShowVelocity#

Console: vr_hand_tracking_show_velocity
The value indicating if the visualizer for the velocity vectors of each hand bone is enabled. This option requires the hand visualizer to be enabled.
The default value is false.

bool ShowBoneSizes#

Console: vr_hand_tracking_show_bone_sizes
The value indicating if the visualizer for the size of each hand bone is enabled. This option requires the hand visualizer to be enabled.
The default value is false.
Last update: 30.10.2024
Build: ()