This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Режимы вывода изображения
Физика
Браузер SDK 2
Лицензирование и типы лицензий
Дополнения (Add-Ons)
Демонстрационные проекты
API Samples
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы

Unigine.FieldSpacer Class

Inherits from: Field

This class allows you to create and modify field spacer objects.

See Also#

  • A FieldSpacer class to edit spacer fields by using C++ API
  • A set of samples located in the data/samples/fields/ folder:
    • spacer_00
    • spacer_01
    • spacer_02

FieldSpacer Class

Properties

float Attenuation#

The current attenuation factor for the field spacer.

vec3 Size#

The size of the field spacer.

bool Ellipse#

The size of the field spacer.

Members


FieldSpacer ( vec3 size ) #

Creates a new field spacer of the specified size:
  • If the field spacer is of an ellipse shape, its radius values along the axes must be specified.
  • Otherwise, dimensions of the cube must be specified.

Arguments

  • vec3 size - A size of the field spacer along X, Y and Z axes in units.

static int type ( ) #

Returns the type of the object.

Return value

FieldSpacer type identifier.
Last update: 13.12.2024
Build: ()