This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Режимы вывода изображения
Физика
Браузер SDK 2
Лицензирование и типы лицензий
Дополнения (Add-Ons)
Демонстрационные проекты
API Samples
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы

Unigine.InputEventVRButtonTouch Class

Inherits from: InputEvent

This class controls VR controller button touch event information.

InputEventVRButtonTouch Class

Перечисления (Enums)

ACTION#

ИмяОписание
DOWN = 0Button state is "pressed".
UP = 1Button state is "released".

Properties

InputEventVRButtonTouch.ACTION Action#

The Type of the VR controller button touch input event, one of the ACTION values.

int ConnectionID#

The Connection identifier.

Input.VR_BUTTON Button#

The VR controller button index.

Members


InputEventVRButtonTouch ( ) #

Default constructor.

InputEventVRButtonTouch ( ulong timestamp, ivec2 mouse_pos ) #

VR controller button touch input event constructor.

Arguments

  • ulong timestamp - Timestamp of the event.
  • ivec2 mouse_pos - Position of the mouse.

InputEventVRButtonTouch ( ulong timestamp, ivec2 mouse_pos, InputEventVRButtonTouch.ACTION action, int connection_id, Input.VR_BUTTON button ) #

VR controller button touch input event constructor.

Arguments

  • ulong timestamp - Timestamp of the event.
  • ivec2 mouse_pos - Position of the mouse.
  • InputEventVRButtonTouch.ACTION action - Type of the VR controller button touch input event, one of the ACTION values.
  • int connection_id - Connection identifier.
  • Input.VR_BUTTON button - VR controller button touch index.
Last update: 13.12.2024
Build: ()