This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Режимы вывода изображения
Физика
Браузер SDK 2
Лицензирование и типы лицензий
Дополнения (Add-Ons)
Демонстрационные проекты
API Samples
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы

CigiComponentControl Class

Inherits from: CigiHostPacket

CigiComponentControl Class

Перечисления (Enums)

CIGI_COMPONENT#

ИмяОписание
ENTITY = 0Entity component class.
VIEW = 1View component class.
GROUP = 2View Group component class.
SENSOR = 3Sensor component class.
REG_WATER = 4Regional Water component class.
REG_TERRAIN = 5Regional Terrain component class.
REG_WEATHER = 6Regional Weather component class.
GLOBAL_WATER = 7Global Water component class.
GLOBAL_TERRAIN = 8Global Terrain component class.
GLOBAL_WEATHER = 9Global Weather component class.
ATMOSPHERE = 10Atmosphere component class.
CELESTIAL = 11Celestial component class.
EVENT = 12Event component class.
SYSTEM = 13System component class.
SYMBOL_SURFACE = 14Symbol Surface component class.
SYMBOL = 15Symbol component class.

Properties

int InstanceID#

The instance ID specified in the packet.

int ComponentID#

The component ID specified in the packet.

int ComponentClass#

The component class specified in the packet.

int ComponentState#

The value of the Component State parameter specified in the packet.

uint Data1#

The value of the Data 1 parameter specified in the packet.

uint Data2#

The value of the Data 2 parameter specified in the packet.

uint Data3#

The value of the Data 3 parameter specified in the packet.

uint Data4#

The value of the Data 4 parameter specified in the packet.

uint Data5#

The value of the Data 5 parameter specified in the packet.

uint Data6#

The value of the Data 6 parameter specified in the packet.

Members


Last update: 13.12.2024
Build: ()