This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Режимы вывода изображения
Физика
Браузер SDK 2
Лицензирование и типы лицензий
Дополнения (Add-Ons)
Демонстрационные проекты
API Samples
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы

CigiSensorExtResponse Class

Inherits from: CigiIGPacket

CigiSensorExtResponse Class

Members


void SetViewID ( int id ) #

Sets the value of the View ID parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • int id - View ID parameter value.

void SetEntityID ( int id ) #

Sets the value of the Entity ID parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • int id - Entity ID parameter value.

void SetSensorID ( int id ) #

Sets the value of the Sensor ID parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • int id - Sensor ID parameter value.

void SetEntityValid ( int valid ) #

Sets the value of the Entity Valid parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • int valid - Entity ID Valid parameter value. The following values are supported:
    • 0 - invalid (if the target point being tracked is not a part of an entity)
    • 1 - valid (if the target point being tracked is a part of an entity)

void SetSensorStatus ( int status ) #

Sets the value of the Sensor Status parameter to be specified in the packet.

Arguments

  • int status - Sensor Status parameter value. The following values are supported:
    • 0 - Searching for target
    • 1 - Tracking target
    • 2 - Impending breaklock
    • 3 - Breaklock

void SetGateSize ( ivec3 size ) #

Sets the values of parameters that determine the Gate Size to be specified in the packet.

Arguments

  • ivec3 size - Gate Sizes, in pixels: (X-size, Y-size).
    Notice
    Only the first two components of the vector are used.

void SetGateOffset ( vec3 offset ) #

Sets the values of parameters that determine the Gate Position to be specified in the packet.

Arguments

  • vec3 offset - Gate Position coordinates: (X-coordinate, Y-coordinate).
    Notice
    Only the first two components of the vector are used.

void SetTrackPoint ( dvec3 point ) #

Sets the values of parameters that determine the Track Point Coordinates to be specified in the packet.

Arguments

  • dvec3 point - Track point coordinates:(Latitude, Longitude, Altitude).
    • Latitude - [-90.0; 90.0] relative to the Equator.
    • Longitude - [-180.0; 180.0] relative to the Prime Meridian.
    • Altitude - meters above the Mean Sea Level.
Last update: 13.12.2024
Build: ()