This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы

Unigine.Plugins.IG.ArticulatedPart Class

Warning
The functionality described in this article is not available in the Community SDK edition.
You should upgrade to Sim SDK edition to use it.

This class represents the IG Articulated Part interface.

Notice
IG plugin must be loaded.

ArticulatedPart Class

Properties

vec3 AngularRate#

The rate of angular motion of the articulated part.

vec3 LinearRate#

The rate of linear motion of the articulated part.

vec3 RotationEuler#

The rotation of the articulated part in the submodel coordinate system (SCS).

vec3 Position#

The offset of the articulated part in the submodel coordinate system (SCS).

bool Enabled#

The value indicating if the articulated part is enabled.

int NumNodes#

The total number of nodes representing the articulated part.

int ID#

The ID of the articulated part.

Members


Node GetNode ( int num ) #

Returns the given node from the array of nodes representing the articulated part.

Arguments

  • int num - Node number.

Return value

Node.
Last update: 19.04.2024
Build: ()