This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Сэмплы материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Oil Refinery Demo

Oil Refinery demo with a lot of interactive features to showcase BIM (Building Information Model) capabilities of the engine. Демонстрация Oil Refinery с множеством интерактивных функций для демонстрации возможностей BIM (Информационная модель здания)

  • Embedded Logic System enables you to create custom training missions and testing scenarios using a pre-fabricated set of logic components and any available assets. Встроенная логическая система позволяет создавать индивидуальные учебные задания и сценарии тестирования с использованием готового набора логических компонентов и любых доступных ресурсов.
  • Two interactive personnel training and testing use cases are available:
    • Sequence of operations required to start a diesel generatorSequence of operations required to start a diesel generator
    • Sequence of maintenance operations for a chemical dosing stationSequence of maintenance operations for a chemical dosing station
    Sequence of operations required to start a diesel generatorSequence of maintenance operations for a chemical dosing station
    Доступны два интерактивных сценария использования для обучения и тестирования персонала:
    • Sequence of operations required to start a diesel generator Последовательность операций, необходимых для запуска дизель-генератора
    • Sequence of maintenance operations for a chemical dosing station Последовательность операций по техническому обслуживанию станции дозирования химикатов.
  • Displaying various types of metadata (statistics, telemetry data, etc.) bound to certain buildings and facilities enables to control various parameters in real time. Отображение различных типов метаданных (статистика, данные телеметрии и т. д.), привязанных к определенным зданиям и сооружениям, позволяет контролировать различные параметры в режиме реального времени.
  • Visualization of construction stages can be useful for overall construction process planning. Визуализация этапов строительства может быть полезна для общего планирования процесса строительства.
  • Switching the time of day provides an opportunity to check all lighting systems of the enterprise. Переключение времени суток дает возможность проверить все системы освещения предприятия.
  • Video sequences can be used to make high-quality presentations of the project. Видеоролики можно использовать для качественной презентации проекта.

FeaturesФункционал#

  • 360,000 square meters territory 360 000 квадратных метров территории
  • Over 45M polygons Более 45 миллионов полигонов.
  • Over 19,000 geometry surfaces Более 19 000 поверхностей с геометрией
  • Over 1,300 light sources Более 1300 источников света
  • Over 100 unique models Более 100 уникальных моделей.
  • A set of modes making it possible to explore every corner of the oil refinery in various aspects Набор режимов, позволяющих исследовать каждый уголок нефтеперерабатывающего завода в различных аспектах
  • Dynamic sky with volumetric clouds and ability to change the time of day Динамическое небо с объемными облаками и возможностью изменения времени суток
  • Adjustable weather and wind speed Регулируемая погода и скорость ветра.
  • Scalable quality settings Масштабируемые настройки качества
  • VR support (Oculus Rift and HTC Vive/OpenVR) Поддержка VR ( Oculus Rift и HTC Vive/OpenVR)

Доступ к исходному коду демо-проекта#

Вы можете изучать и модифицировать исходный код демо-проекта, и создавать свои собственные проекты на его основе. Чтобы получить доступ к исходному коду, сделайте следующее:

  1. Найдите демо-проект Oil Refinery Demo в разделе Demos и щелкните Install (если вы не установили его ранее).
  2. После успешной установки демо появится в разделе Installed, и вы сможете скопировать ее как проект, щелкнув Copy as Project.
  3. В открывшемся окне Create New Project введите имя нового проекта в соответствующее поле и нажмите Create New Project.
  4. Теперь вы можете щелкнуть Open Code IDE, чтобы проверить и изменить исходный код в IDE по умолчанию, или Open Editor, чтобы открыть проект для работы с контентом в UnigineEditor.
Последнее обновление: 23.06.2023
Build: ()