This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
API
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Сэмплы материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы
Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Внимание! Эта версия документации описывает устаревшую версию SDK, которая больше не поддерживается! Пожалуйста, обновитесь до последней версии SDK.

Плагин SSLSocket

Внимание
Функционал, описанный в этой статье, недоступен в Community редакции SDK.
Чтобы использовать этот функционал вам необходимо получить лицензию на Engineering / Sim SDK.

The SSLSocket plugin allows initializing of the secure TLS (Transport Layer Security) connection over sockets. The TLS protocol is used to provide secure communication between client/server applications.Плагин SSLSocket позволяет инициализировать безопасное соединение TLS (Transport Layer Security) через сокеты. Протокол TLS используется для обеспечения безопасной связи между приложениями клиент / сервер.

The following samples show how to create simple server/client applications:В следующих примерах показано, как создавать простые серверные / клиентские приложения:

To run the plugin samples from the UNIGINE SDK Browser, go to Samples -> UnigineScript -> App and run the corresponding sample.Чтобы запустить примеры плагина из браузера UNIGINE SDK, перейдите к Samples -> UnigineScript -> App и запустите соответствующий пример.

Launching SSLSocketЗапуск SSLSocket#

To use the plugin, specify the extern_plugin command line option on the application start-up:Чтобы использовать плагин, укажите опцию командной строки extern_plugin при запуске приложения:

Shell-команды
main_x64d -extern_plugin "SSLSocket"
Последнее обновление: 23.06.2023
Build: ()