Видеоурок: Вода
Для каждого видеоурока вы можете выбрать субтитры на русском, английском и китайском языках.
In this tutorial:В этом уроке:
- Global water object Глобальная вода объект
- Material presets for different sea conditions according to the Beaufort scaleПредварительные настройки материала для различных морских условий в соответствии со шкалой Бофорта
- Adjusting water material parametersНастройка параметров водного материала
- Using Material Mask to filter out decalsИспользование маски материала для фильтрации отличительных знаков
- Configuring water surface rippling and waves animationНастройка ряби на поверхности воды и анимации волн
- Procedural foam Процедурная пена
- Subsurface scattering Подповерхностное рассеяние
- Underwater parameters Подводные параметры
- Configuring the look of water surfaceНастройка внешнего вида водной поверхности
- Caustics effect Эффект каустики
- Setting up planar reflectionsНастройка плоских отражений
- Skipping water areas using field spacersПропуск акваторий с использованием разделителей полей
- Adjusting water height using field height objectsРегулировка высоты воды с помощью объектов высота поля
- Creating an effect of water disturbances and foam trail using particle-based field height and decal objectsСоздание эффекта волнения воды и следа пены с использованием объектов на основе частиц высота поля и деколи
- Creating a realistic shorelineСоздание реалистичной береговой линии
- Water rendering settings Настройки рендеринга воды
- Creating arbitrary water basins using Water Mesh objectСоздание произвольных водных бассейнов с использованием объекта Water Mesh
Последнее обновление:
23.06.2023
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter