Сэмпл Procedural Damage
This material graph sample demonstrates how to create a material with a procedural damage effect.Этот сэмпл графа материала демонстрирует, как создать материал с эффектом процедурного разрушения.
The material graph utilizes a 3D and a 2D textures to mask damaged areas and apply corresponding albedo, normal and roughness textures. The Parallax Occlusion Mapping node is used to create an effect of a multi-layered material.Граф материала использует 3D- и 2D-текстуры для маскирования разрушаемых областей и применения соответствующих текстур альбедо, нормалей и шероховатости. Узел Parallax Occlusion Mapping используется для создания эффекта многослойности материала.
The resultРезультат
Последнее обновление:
23.06.2023
Помогите сделать статью лучше
Была ли эта статья полезной?
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter